Category Archives: Story-Mission

Mission 4.4.6

Das Finale

Maestro ist echt nervig.
Achtung bei seiner SK1: Diese ist dreigeteilt. Die ersten zwei Treffer lassen sich blocken, der dritte zwar auch, aber dieser löst Degeneration aus und man hat nur noch ein paar sek zum überleben. Am Besten die zwei ersten Treffer auf den Block gehen lassen und den dritten ausweichen. Das erfordert etwas Übung.

Der mittlere Weg ist dann noch einfach, aber auf den äußeren hat Maestro dann noch ARC Übersteuerung und heilt regelmäßig. Hier empfiehlt sich Dr Strange:
1. Kann ein Dupli die Regnereation auslöschen (aber erst nach einiger Zeit)
2. Wenn man eine SK3 kurz vor dem ARC abfeuert wird die Regeneration verhindert.

Alternativ kann man auch mit Guillotine kämpfen. Hier ist aber das Timing extrem wichtig. SK2 kurz vor Regneration und ein paar Treffer hinterher und schon ist Maetro mehr als halb platt. Den Rest kann man dann mit dem Doc erledigen.

Sollte mal ein Kampf schlecht laufen noch vor der K.O. Einblendung das Spiel beenden und aus dem App-Cache löschen. Dann neu starten und man kann quasi den Kampf neu beginnen.

Mission 4.3.3

Multi :
Das Kapitel ist mies
Zurückweichen wird bestraft mit der halben Angriffskraft des Gegners als Schaden. Soweit so gut aber in der Mitte is ein Jugger mit 13 bis 20 k und der hat 5 k Angriff. Also 1 mal zurück und die Gesundheit is zu 30 % weg, egal ob der angreift oder nicht. Am besten mit Champs wie Daredevil, Cap oder Colo.

Auf dem Weg zu dem Jugger befinden sich insgesamt 6 4* Kisten. Jede dieser Kisten ist ein Knoten, der dem Jugger -50% Angriff und Gesundheit gibt. Wird die Kiste eingesammelt, wird Jugger also entspr. stärker. Daher ist es ratsam bei jedem Durchgang nur ca. 2 Kisten einzusammeln.
Sammelt man z.B. 4 Kisten hat der Jugger anschließend eine Wertung von 22K, 110K Gesundheit und 6K Angriff. Dazu darf man wegen den globalen Konten “Aufgeschlitzte Reifen” nicht zurückweichen und nebenbei hat der Jugger auch noch Vergiftung.
Also: Viel Spaß 😉

Mission 4.2.6

Auf dem Weg:
erste rechts, dann zweite links
20151218_074803000_iOS
taucht ein Magneto auf, der +300% Gesundheit und +1% Regeneration hat. Hier empfiehlt es sich z.B. den Doc oder Scarlett mitzunehmen, da diese die Regeneration auslöschen können.

Mit etwas Glück (mehrmals versuchen) erwischt man ihn mit zugelostem “Heilungsstop” oder “Blutrausch”. Ansonsten wird es sehr schwer.